太一轮【斗转星移】根据珠子数量,
决定出手后的追加攻击次数,
虽然第一次死亡后只消耗1颗,
后续死亡消耗2颗,容易遭到敌人针对
所以小白龙认为可追求4魔1敏抢先出手,
保证这一回合的伤害最大化。
或者5魔加点作为中途进场的收割手!
加点推荐不唯一
欢迎更多大佬投稿分享使用操作嗷~
法攻宠可带技能:
魔法暴击、魔法连击、精通、专注、暴戾
PVP可选技能:
幸运:增加抗暴率和魔法躲避率;
敏捷:提升攻速抢先出手打出伤害;
振奋:降物攻无伤大雅,但可免疫控制状态并获得物理闪避率;
偷袭:防止输出时被魔法反击,反震而导致死亡;
感知:攻击敌方隐身目标;
报复:配合被动复活一定血量打出高伤;
闪现:非首发宠可携带用于中途进场;
神佑:增加战斗中生存能力;
封心/禁生:多次追击给敌方加Debuff;
(太一轮施法给敌人增加Debuff)
混沌骑术:按照第一到第五序列
魔武双修:每次施法提升魔伤;
防御信仰/魔力环绕:提升物/魔伤害减免;
怨恨之心:存在减益buff时增加伤害
生命旺盛:增加宠物生命值
诛心:攻击人物时,无视其物防及魔防
魔法骑术:按照第一、三、四序列
魔法连击精通:提高法连触发几率;
复仇精灵:配合乾坤珠复活加伤害;
专心致志:专注持续回合+1;
太一轮因为有多次追击和复活的机制,和魔法骑术的复仇精灵,魔法连击精通比较适配,而混沌骑术更为均衡,生存和输出都有,但追求输出来说,小白龙更建议携带魔法骑术。
Tips:混沌骑术的魔武双修只能触发一次,后续乾坤珠追击无法触发。
辅兽魂:
魔能:提升魔攻,降低物防
诅咒之力:额外增加魔法穿透
暴烈之心:增加法术暴击几率
法连精通:增加斗转星移施放次数
破势:攻击气血高于50%目标加伤
因为有乾坤珠的保命,追求输出的守护者可以选择魔能而非魔灵,配上破势对血量高于50%的目标加伤,血多血少都逃不过太一轮的电疗,狠狠的输出! 守护者可按照这套兽魂搭配或自行探索!
主兽魂:
破界术:加伤并一定几率扣除敌人免疫护盾
利爪:加伤害且打肉获得暴击率
强心:提升伤害和暴击率
主兽魂均为增伤,小白龙认为可以首选破界术,加伤的同时面对魔兽残血触发【圣殿祷言】或其他免疫护盾时,有机会攻击前直接扣除1次受击次数。
1+1=2的附灵宠物:
小女巫:造成魔伤回复自身生命
双子:主宠伤害增加
1+1>2的附灵宠物:
画中仙:每次攻击附加debuff效果
太一轮:主宠伤害,魔法穿透提升
小白龙感觉太一轮和画中仙有点相似,都是多次出手,选择画中仙的话,每次打击附加减益buff而附灵自己则获得可观的魔伤和魔穿,伤害拉满!
(多次追击附加画心降属性buff)
宠物的附灵选择十分多也很友好,
有小女巫造成伤害回复生命,
追求PK的守护者肯定是选择太一轮或画中仙!
毕竟贵的东西缺点只有一个就是贵~
具体如何选择就交由大家自己决定啦!
宠物专精:
太一轮宠物专精属性以魔攻属性为主
宠物装备:
装备技能魔能源泉或魔法专精均可
但太一轮多次追击魔法专精更适合
资质首选法攻,若是敏攻宠次选可以是速度
试想一下,触发三级的魔法专精和太一轮套装技能的一次追击,伤害一下就增加45%还没算其他加成,她的恐怖可想而知!
太一轮作为输出精灵兽,
在PK中容易遭到对方针对,
若首发来给友方宠物获得伤害加成,
我方辅助就要优先保护它,
比如:神力结界,世界屏障,灵魂增幅等
配合其受击会降低暴击几率和暴击伤害,
尽量保证珠子消耗为最低,
打出追击最多次数!
而想要集火某一目标时,
需要大家之间的默契配合,
将其先打成生命值比例最低。
但小白龙感觉中途进场会更好,
一来可避免敌方针对,
毕竟每次死亡都会消耗珠子,
珠子数量决定了出手后追击次数。
二来充分发挥星移的被动,
为低血量队友回复一定的血量
并概率解除负面效果。
而斗转星移的多次打击敌人时,
仍算大热门的狮子座只能被人电完再反击,
这样面对没有或已触发【圣殿祷言】的狮子座,
斗转星移可以更好的给敌人来次电疗!
而不是打剩一点血,被人狂獠两下回血。
(狮子座被攻击结束后才释放怒狮獠牙)
不过太一轮要小心水瓶座,
斗转星移的乾坤珠每一次攻击
因为会有一次施法间隔,
不小心就会触发水瓶座被动导致被换血。
(太一轮后续施法被水瓶座换血)
相较龙凤兔,太一轮就更OP了
不被任何人克制的同时克制所有!
就问你一句有谁不服请出来抬杠~
PVE相对PVP缺少玩家的针对,
加上有一部分的玩法,
战斗中可显示敌方血量,
对于太一轮的【斗转星移】来说有点无解!
角色先打残要被集火的怪物,
再让太一轮斗转星移定点打击,
直接让对方快速减员!
(以上仅代表小白龙个人观点,
且游戏版更所以攻略具有时效性,
具体内容请以实际情况为准!)